在包含“**世界”的游戏中,世界构建构建通常有两种方式,一种是场景完全固定,由设计者一点点“手工雕琢”出来,玩家每次开始新游戏都会进入同一个世界,代表作品有《Grounded》、《流放者柯南》;另一种则是场景由算法随机生成,玩家每次开始新游戏都会面对一个全新的世界,以《饥荒》为代表。《英灵神殿》的地图属于第二种,随机地图。
注意,对比度低和暗部看不清没有必然联系,暗部看不清和暗部细节差也没有关系。对比度低、暗部看的清清楚楚的情况是存在的。因为对比度的计算方法是屏幕最高亮度除最低亮度,对比度低有时意味着最低亮度高,而最低亮度高意味着暗部被抬亮了,虽然很可能暗部细节很差,(糊成一团)但依然能看清暗部的东西,比如人影。实际体验是我垃圾笔记本上的500对比度泛白的TN屏幕在与朋友的1000对比度IPS屏幕联机玩流放者柯南的时候,黑夜里我啥都看得清,对面啥也看不清。
目前这款游戏给人感觉更像是一个武侠版的方舟或者流放者柯南,游戏内会有大量建筑、采集、生存、探索元素,也可以**的搭配武学招式,但也会面对其他玩家的挑战和掠夺,是集PVE和PVP于一体的游戏。
3、《流放者柯南》:这由Funcom制作并发行的一款沙盒动作角色扮演游戏,本作的一大特点是游戏将发生在一个**性的世界。玩家将在游戏中体验一把生存斗争,在荒野中找寻食物,搭建庇护所,抵抗野生动物的侵害。游戏模式将包括单人模式与联机模式。
如果你是因为没事干只有主线任务引导你玩下去,如果可以的话连主线任务都不想做也不想看剧情或者不想任由游戏开发者的任务摆布你,如果你是这样的玩家,那么我推荐你多玩玩DAYZ、僵尸毁灭工程、RUST、方舟生存进化、我的世界、流放者柯南等游戏,这类游戏一般都是你的世界你做主,你说了算,想停留在哪一步就停留在哪一步,没有烦人的任务像催债人一样在屁股后面催你,更没有你必须为了某件物品迫不得已推动任务或者提升自己的等级,当然打boss除外,在这种游戏中,你才能找回真我,你才能创造属于自己的传奇。
流放者柯南斗士是游戏中常用的一系列强力奴隶,有哪些好用的斗士奴隶?下面一起来看看流放者柯南斗士奴隶数据解析