“瓦格纳”雇佣兵使用的小队进攻战术,已经开始被俄军学习并使用,在每次进攻中仅出动二三十人,甚至只有十几人,使得乌军很难用精确炮火造成更大杀伤,即便是全灭也不会损失很大,当一个小队被消耗掉后,另一个小队被命令接着冲锋,这样的小队进攻一天可以发起几十次,令防守方疲惫不堪。
在瓦格纳长期的打卡进攻之下,乌军的精锐部队哪怕进行了几次成功的反击,也要到打了败仗(或者反击成功但损失惨重)才会被轮换。而瓦格纳战术呆板的小队则会被直接撤掉编制重组,战术灵活的小队则会得到补员和重赏,士气也愈发高涨,一些小队敢于孤军直插城区,有些士兵身中数枪还在继续前进,甚至让前线乌军都感到恐惧。
突然出现的林威将战术小队打了个措手不及,一通扫射,右方敌方小队就在楼梯楼别歼灭,随后林威调转身影,持枪攻击打算两面夹击的左方小队。
而**小队则需要三个人进行游戏,分别负责开**、开炮和侦查敌人。你可以感受到**的沉重和火力的威力,它们可以成为战场上的移动堡垒,带领队友冲锋陷阵。但是,这也需要良好的团队合作和精密的协调。你会发现,在**中开炮和瞄准敌人的时候,需要掌握正确的技巧和战术,以应对前方突然的战斗情况。
单个战斗力不算很强,但是一支小队就可以通过战术打败各种敌人了。他们执行任务的危险度高于原版新设t103的攻防级别,虽然两者没什么可比性,但是原版新设t103毫无疑问可以轻松干掉一支轻装小队,可以认为清道夫至少有强于同人数特种部队的作战能力。
GameRes在此前曾对潜行战术游戏有过一番介绍,它舍弃了RTS游戏中的资源采集,细化作战单位的操作与战术抉择,游戏视角从宏观层面的两军对垒转移到以单兵/小队作战的非对称对抗,游戏玩法以潜行为主要导向,锥形视野是其显著标志。