由宫崎英高担任游戏制作的《艾尔登法环》可谓本届TGA的大赢家,从黑魂系列到《血源诅咒》备受游戏业界认可及游戏玩家的青睐。
《血源诅咒官方艺术设定集》使用了500张以上印象原画,按照游戏流程顺序编排,完美展现《血源》《血源诅咒老猎人》绝妙的艺术世界。每一页的颜色都与原版对比校正,未尽极致,不求其次。并使用128克特种超感内文纸,力求展现亚楠独特的美学气息。
《血源诅咒》无疑是PS4发售第三年,最具人气的一部作品。由宫崎英高和索尼第一方工作室合作开发。相比之前的魂系列游戏,《血源诅咒》的战斗节奏更快,更鼓励玩家进攻。当然难度也不低。除了主线流程外,还有能刷上很久的地牢迷宫。武器种类虽然不多,但每把武器都有特定的动作模组。游戏最终媒体均分高达92,玩家评分8.9。
前面既然提到了《黑魂》,就不得不提下《黑魂》系列的精神续作,《血源诅咒》了。所以今天的最后一本书,便是这本《血源诅咒官方艺术设定集》。
这次《卧龙》的游戏制作负责人分别曾经负责过《仁王1》,《仁王2》以及《血源诅咒》的游戏开发,可以说是对魂系游戏是经验丰富了,那么《卧龙》和这两位游戏制作人的前作相比是否有所长进呢?
《血源诅咒官方艺术设定集》使用了500张以上印象原画,按照游戏流程顺序编排,完美展现《血源》《血源诅咒老猎人》绝妙的艺术世界。每一页的颜色都与原版对比校正,未尽极致,不求其次。并使用128克特种超感内文纸,力求展现亚楠独特的美学气息。