不久,一位自称“猪神”的侠客出现在哥谭街头。他和蝙蝠侠、猫女一样昼伏夜出,每干掉一个坏人便给死者戴上猪头面具,然后将尸体吊在警局门口。他还通过录像带提出想与蝙蝠侠、猫女结盟,共同剿灭哥谭的黑恶势力。戈登提出要彻查三位游侠的底细,却被哈维制止——他的幸运币告诉他:“这样下去会更好。”
《哥谭骑士》提供了一座完全**的哥谭市,即使在游戏初期,你也能去地图上的任何一个地方,从钟楼到大教堂,从阿卡姆疯人院到哥谭市政大厅。只不过,跟史凯利杰(《巫师3》)、夜之城(《赛博朋克2077》)或狭间地(《艾尔登法环》)相比,哥谭显然没那么有意思,你在这儿找不到商店或旅馆,城市里的一切看起来非常相似,哪儿都冒着烟,灯光从烟雾后面透过来,照得人眼晕。汽车行驶在街头,但对你来说只是一块块方正的移动墙砖。
哥谭市最不缺的就是罪犯,在游戏里也是一样。犯罪作为地图事件出现,你能在街头频繁看到犯罪现场,这儿几乎没几个和平的地方,人们在一个地方被殴打,第二天在同样的地方又被打一遍,第三天还是一样。犯罪的种类不多,炸弹袭击、抢劫运钞车、打人……翻来覆去就这么几样。这也许会让你回想起玩早期“刺客信条”的时光,但《哥谭骑士》更单调,这些地图事件甚至要跟主线任务和人物能力获取挂钩,让你不得不重复体验。
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