《幻想女武神》操控东方Project的角色,以幻想乡的空中为舞台上演一场超高速弹幕游戏。一边靠高机动性避开飞来的无数敌弹,一边向敌人倾泻多彩符卡的超高速空中对战射击格斗游戏。快来本作中体验空中高速飞行的畅快感,以及高**度角色定制系统所带来的高战略性对战吧!
不只是与同类游戏比较,《幻想女武神》就算放在整个市场里,它都能称得上是极为特殊的那一类——作为动作游戏,它却拥有极为浮夸的射击玩法。可将它看作TPS游戏,它又拥有不少动作元素,乃至格斗要素。
但《全明星激斗》并没有延续格斗游戏的玩法,而是选择了类似《三国志幻想**》的卡牌+回合制游戏模式,由玩家收集卡牌进行组队,通过IP角色的羁绊关系来进行阵容搭配,做主线推关卡打boss以及扫荡挂机等等。这种设计等于取消了格斗游戏中对操作的考验,将重点放在了收集卡牌堆属性上,对新玩家来说无功无过,对老玩家来说,难免会有一部分人觉得索然无味。
只是,《幻想女武神》的游戏体量实在是太小了。四名角色搭配两张场地的轻量配置,令游戏的拓展性并没有想象中的高,并且因为游戏玩法上的**特行,便没有继承传统动作、射击、格斗游戏的底蕴加持。所以,其机制上也很容易触碰到瓶颈,遂显得后劲乏力。
因为你不仅可以冲刺后退,或是左右腾转,还可以向上升空,抑或是向下降落,《幻想女武神》三维立体的世界允许玩家向任何方向飞行,这会令游戏的立回变得更加立体,敌人的进攻方向也会变得更加不可捉摸,从而令《幻想女武神》拥有不同于任何传统格斗游戏的套路展现。