崩三真聊起来剧情反而是关注度相对较低的点,相比于什么策划氪金问题等等场外来讲,玩家们对剧情的关注度只能说一直没法和游戏性上的大节奏相比。米哈游在运营崩坏三时本身思路的变化以及运营经验上的不足,这些都确实的影响到了玩家的体验和利益,能走到今天本身就是米哈游学习理解市场的过程。不过剧情关注度低也是崩坏三剧情自己的问题,在第二个**世界天命总部之前,崩坏三制作组自己也搞不太清楚剧情和设定的问题,这也导致了圣痕之谜漫画以及黑轩辕剧情全都当成黑历史吃掉。游戏内稀少又语焉不详的对话,再加上一大堆时间节点上单独讲述的漫