说实话,《沙赞2》倒还真的让我有点意外,在经历了漫威两坨答辩之后,DC带来的这部青少年儿童电影倒显得纯粹了不少。
一《复仇者联盟4》完结后,漫威好久都没拿出诚意拍电影了,疫情之后出的一系列超英电影,除了特效还能引以为傲外,剧情已经不能用粗制滥造来形容了,说好听点是剧情找不到重点,说难听点就是这剧情连坨屎都不如。《蜘蛛侠3》,或许是后漫威时代的“天花板”了。
一《复仇者联盟4》完结后,漫威好久都没拿出诚意拍电影了,疫情之后出的一系列超英电影,除了特效还能引以为傲外,剧情已经不能用粗制滥造来形容了,说好听点是剧情找不到重点,说难听点就是这剧情连坨屎都不如。《蜘蛛侠3》,或许是后漫威时代的“天花板”了。上周好不容易抽空刷了《奇异博士2:疯狂多元宇宙》,因为之前一直搁置,导致对电影的期待度大大提升,许久没刷漫威,竟然有点期待。
比较让人沮丧的点在于:虽然有失眠组的《漫威蜘蛛侠》,SP的《对马岛之魂》珠玉在前,但显然并不是每个厂商都**到了,一个地图元素可能罐头化的**世界之所以能让人在其中沉迷,原因是什么:(1)是背后的文化底蕴。那么《魔咒之地》给我整一坨F词不离嘴脑力小学生水平的尼妹三流美剧?(2)是过程中的爽点,是跑酷的速度与爆发力、是杂兵战的技巧碾压。那《魔咒之地》这个玩了过半程才从裤兜里掏出一个钩爪的跑酷、那个从头魔弹刮痧到尾的战斗,显然不足以支撑玩家在空洞的**世界中爽下去。