临展馆为上海观复博物馆最后一个展厅,每年会策展不同主题的展览,今年的展览为《智趣—中国古代玩具展》。展览包含节令类、棋类、观赏类、益智类近百件古人玩具,以豢养中的玩具、文人的玩具、成长中的玩具、茶酒中的玩具、文物中的玩具五个主题展出。展品上溯汉唐,下至**,展品多样,雅俗共赏。智趣、博弈、礼仪等各类玩具不仅丰富了人类生活内容、陶冶品德、增长知识、同时激发着人们的进取精神,促进人们身心健康成长。在古人的游戏中既能窥见我国民俗文化底蕴和民族之光,更蕴含着不让古今的硬核智慧。
创意:父母给孩子买玩具,最注重三点:1,玩具的安全性,2,玩具的趣味性,3,玩具给孩子带来的感觉。"安逗乐"把这三点都囊括其中,自然让作为消费者的父母联想到产品是安全,智趣,能让孩子爱不释手的。
通过分析和聚类,结合用户对手机服务方式和服务关系的偏好差异,我们产出了在服务侧分别追求“尊享”(手机作为图腾)、“关怀”(手机作为媒介)和“智趣”(手机作为玩具)的三类高端服务的典型用户画像。
形成作品象征结构的模型,是以中国古代智趣玩具“七巧板”的形态组织而成。“七巧板”的原理十分简单,45度角在拼接过程中相互契合,虚拟出不同的物体形象,以寓意“一生二,二生三,三生万物”的中国哲学思想,恰好符合“变局”的立意。
过去的xxxx年是平凡,我们坚持在每月20日开展*员“两学一做”教育活动,扎实推进智趣课堂教学研究,成功举办了全国第四届课改博览会,两项省级课题胜利结题,10人当选市名优人才。学校成立了第二届不倦研究社,开展了令青年教师们难忘的相约周三活动,学校举办了玩具节和游戏节,受到儿童的欢迎。学校暑期完成了北教学楼墙面贴瓷砖工程,顺利通过了省**教育督导现场验收,学校全年未发生一起师生安全事故。