魔法绘画动画

严肃一点地说,一味强调人体姿态的“特异”多少忽视了桐叶作画风格的变迁。在桐叶早期的作品里,她的原画还以平视为主,这点在《纸上的魔法使》中尤为突出,45度角的人物CG在游戏中占比大半,桐叶就像其他初出茅庐的绘画新人一样存在着严重的短板。毕竟她从同人画师转型为商业画师还不过四年,而这也只是她参与绘制的第一部Galgame作品。

但即便是桐叶,她也并非是在刚成为画师时就拥有如此独特的绘画技巧。在她的出道作《纸上的魔法使》里,桐叶的画风还尚显流俗,板正的四肢与无辨识度的原画让她丝毫没有作为画师的“不可取代性”,平平无奇的美少女也只得让人感到厌烦而无趣。

请分别为两个AI起一个名字并作出说明,将第一个AI的绘画过程类比为炼金,将第二个AI的绘画过程类比为施展魔法。

在出版“哈利·波特”系列的23年时间里,**文学出版社一直致力于为中国读者搭建一个丰富多元的魔法世界,陆续推出了多部“哈利·波特”系列全彩绘本,通过插画师超乎寻常的想象力和绘画才能,将过去文字构建起的魔法世界具像化、立体化、色彩化,不打折扣地将英文原版五彩斑斓的画面呈现给中国读者。如今的“哈利·波特”图书家族已经壮大到20余个品种。据悉,接下来,人文社还将陆续推出《哈利·波特:魔法手工书》、学院版《哈利·波特与“混血王子”》《哈利·波特与死亡圣器》及学院版套装、《哈利·波特:魔法史》《神奇动物:自然的奇迹》等新书。返回搜狐,查看更多

现在ai绘画的问题还停留在细节的处理上,未来还要面对版权等等问题。至于用户体验,那还没到设计者需要着重考虑的时候。等以后软件更完善了,“魔法”的作用就不是很大了。大概率最后的结果只能是养活一点科普区视频作者。

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