这也就成了一个恶性循环,因为暴击不够,所以就导致怒气也不够,仇恨自然也就不高了。没有办法,只能再去打精灵火,因为打了精灵火,导致野蛮防御覆盖率不高,然后你就变成了一个又脆,伤害又不高,仇恨也不够的熊t。
在托尔金的作品中,兽人是一个野蛮、好斗、丑陋和恶毒的怪物种族,与美丽仁慈的精灵形成对比,半兽人服务于**的力量,尽管他们有着类似人类的情感。在几个有些自相矛盾的起源故事中,有一个重要暗示,他们可能起源于堕落的精灵种族。
有一些对于熊t核心属性不了解的小伙伴会拿精灵火来拉仇恨,既然大家已经知道了暴击是熊t的核心属性,那精灵火就是法系的技能。简而言之就是精灵火根本不吃敏捷所带来的暴击,法术暴击也触发不了野蛮防御,所以把精灵火这个技能加入熊t的技能循环,那就等于降低了暴击的收益。
暗夜精灵系统地摧毁了巨魔的防御和补给链。巨魔们无法抵抗精灵毁灭性的魔法,在精灵们猛烈的攻击下缴械投降。**完全证明了暗夜精灵与野蛮的巨魔同样多谋和好杀——导致后者对精灵永远满怀仇恨和憎嫌。古拉巴什和阿曼尼帝国在短短几年内就完全瓦解了。
5.六级兵特长:这个特长本身的属性加持也很一般,毕竟按照那个坑爹的公式,越高等级兵种加持反而越少。但是T6毕竟属于高级兵种,除了蝎狮以外都有过人之处。所以人类的塔里斯、精灵族的克兰、神怪族的法佛纳、恶魔族的瑞斯卡、亡灵族的塔米克、野蛮族的约克、兽人族的布鲁菲德、元素族的帕里斯和莫奈尔都可以入选高级英雄。
这也就成了一个恶性循环,因为暴击不够,所以就导致怒气也不够,仇恨自然也就不高了。没有办法,只能再去打精灵火,因为打了精灵火,导致野蛮防御覆盖率不高,然后你就变成了一个又脆,伤害又不高,仇恨也不够的熊t。
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