虚构推理 小剧场结局

这12个故事有些比较惊悚,有些则是普通的悬疑案件。玩家分享完会一头雾水,也很难看出故事中的关系,这时剧本任务会要求玩家分辨这些故事哪些是真实的,哪些是虚构的。随着线索的发放,玩家会逐渐发现故事中的玄机,然后迎来如过山车一般的推理和反转。

这是新生代推理作家早坂吝能想出的最浪漫也最合理的解法了,在他的设想中,人工智能同时掌握了真实警方案例和虚构推理小说,那么面对绝大部分的高智商犯罪,都可以解决,至于那些并非高智商,而是出于意外、激情而犯下的罪,也用不着它来出手。

如果说其他剧本的“故事分享大会”只是前菜,那《虚构推理》就是把“故事分享大会”做成了主菜,而且足够惊艳食客的味蕾。《虚构推理》的游戏流程约5~6小时,而这12个故事会伴随整个推理过程的始终。同样的故事,不同的解读,在逻辑的链条中抽丝剥茧,在本格与变格之间反复横跳,而真相直到最后一刻才会被揭开。

我是个看恐怖片不晓得害怕的人,是读了不知多少推理故事看惯纸上杀人的人——支撑我开解我的无非是:这些都是“虚构作品”。

嘿嘿嘿“悬疑剧”《到底是谁“杀”了谁》,在第二次集中讨论的时候,嘉宾们也是边搜证边讨论,更是用小剧场的模式演绎推理。

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