1998年,温明娜在迪士尼动画电影《花木兰》中担任主角配音,获得最佳动画片女配音,随后在2004年续集中再次担任花木兰配音。在接下来的四年里,《急诊室的故事》系列成为了温敏娜最**的电视剧角色之一。主演这个角色时,她还为动画电影《最终幻想:灵魂深处》中的阿琪罗斯博士配音。
1998年,温明娜在迪士尼动画电影《花木兰》中为主角配音,并获得了安妮奖动画电影女配音,后来在2004年的续集中再次配音花木兰。在接下来的四年里,《急诊室的故事》系列成为了温明娜最**的电视剧角色之一。在主演这个角色时,她还为动画电影《最终幻想:灵魂深处》中的阿琪·罗斯博士配音。
也有公司试图突破技术壁垒,以“动作捕捉”辅助动画设计,力求使角色的动作更自然真实。但无论是此前史克威尔差点把自己做破产的那部《最终幻想:灵魂深处》,还是05年华纳兄弟的《极地特快》,受到当时的硬件条件限制,都不能说达到了行云流水的程度,反而给不少小朋友看出了恐怖谷效应。
克服恐怖谷效应的方法之一,是让角色尽可能地往右侧真实人类的方向靠近,如2001年美日合拍的CG动画电影《最终幻想:灵魂深处》就在努力地追求“拟真”。遗憾的是,尽管本作使用了当时最顶尖的制作技术,在人物的动作捕捉和毛发皮肤的质感刻画上都下足了功夫,最终收获的却是惨败的商业成绩。观众对追求真实感的CG画面褒贬不一,不断膨胀到1.37亿美元(票房收入8513万美元)的制作成本也让不少后来者“望而生畏”。
克服恐怖谷效应的方法之一,是让角色尽可能地往右侧真实人类的方向靠近,如2001年美日合拍的CG动画电影《最终幻想:灵魂深处》就在努力地追求“拟真”。遗憾的是,尽管本作使用了当时最顶尖的制作技术,在人物的动作捕捉和毛发皮肤的质感刻画上都下足了功夫,最终收获的却是惨败的商业成绩。观众对追求真实感的CG画面褒贬不一,不断膨胀到1.37亿美元(票房收入8513万美元)的制作成本也让不少后来者“望而生畏”。