《纸上弹兵》是一款类吸血鬼的肉鸽小游戏,在游戏中我们将在画有线条的图画本上,控制我们的涂鸦小人用各种独特的技能消灭如潮水般涌来的敌人。
总的来说《纸上弹兵》是一款潜力很大的手游,重点就是涂鸦小人这个IP实在是太让人着迷,这种简单的东西反而有了更大的可能和**度,目前的玩法还是有很大的提升空间的,期待进步。
在回答这个问题之前,就不得不解释一下二者的概念了,首先,基础手绘是板绘的基础。虽然手绘的形式是传统的“纸上作画”,与板绘的“电子手绘”的形式截然不同,但对于初学绘画的小白而言,是需要其花时间和“功夫”去“弄”明白一些绘画基础原理,比如:光影、透视、色调、构图、线条等。与练字一样,纸上“涂鸦”会很好地加深初学者的肌肉记忆,也就是常说的“手感”。只有基础筑牢,才能在板绘的后期学习中能快速进步,及时跟上节奏。
《纸上弹兵》游戏采用奇遇方式,有时候战斗中可以触发一个特殊事件,我们可以在绘画板上画出自己的涂鸦,游戏会随机生成技能效果,随后这个技能会在本次战斗中直接加入到主角的技能中来,并且在游戏屏幕上也能够看得到,非常有趣。只不过可惜这种方式获得的技能无法强化,我没办法看到我画的**铺满整个屏幕了。
《纸上弹兵》延续了少时的乐趣,我们依旧在线条本的世界里与数不清的敌人战斗,依旧拥有各种主角才有的战斗技能,雷电、龙卷风、飞刀、链锤、召唤兽、激光等等技能将主角凸显的无比强大,我们可以轻而易举的收割掉不断刷新的怪物,那时的快乐一下就被召回,不同的是我们不用再一笔一笔的去刻画角色,只需要操作我们的小人在那个世界痛快战一场,从弱到强,从少到多,看着涂鸦小人从不断躲避怪物伺机偷袭到后面站在怪物群中开无双,这种成长的快乐让人着迷。