本作作为一款国产科幻题材的生存RTS,游戏的核心在塔防加运营生存之上,庞大的异形生物以波次攻击的形式来袭,极度震撼且舒适的场面可谓爽快十足,而即时战略的因素又增加了游玩过程中的策略性,英雄不同的技能和兵种设计也加强了战斗部署的乐趣。并且还加入了运营节奏较快的防守关卡,整体体验十分不错,要是能增加加速选项和部分建筑朝向移动就更好了,我想指挥我的主基地去那边那个V字形山谷里,安排一下呗~
《亿万僵尸》,生存探索,即时战略,塔防守家,基本这款游戏都有,RTS玩家或许更爱,加上结合僵尸感染的后末日体验,基本是辛辛苦苦几小时,一下回到**前的节奏
虽然我并非即时战略的高手,甚至没有稳胜极难电脑的能力,但它却是我搞游戏研究最喜欢的对象之一,时不时还开图让电脑互打,加上经常用地图编辑器画各种对战图、防守图,再进行挑战,对我而言,它的玩法真的无止无尽。
最后的乐趣来源于战斗节奏。战斗中经常出现这样的情况:对方的单位前来进攻,我方防守成功击退敌方;短暂休整、维修建造后发起反击,结果又被对方挡住攻势。双方单位数量整体呈现出此消彼长的模式,与生物种群数量变化类似。即时战略游戏却出现类似回合制的节奏形式,是因为即时制本质上是回合制的微分形式(回合时间无限小,小到以帧率为单位)。因此其节奏呈现出短程即时、长程回合的特点。
一款即时战略类生存游戏。画质**,搭载,虚幻引擎5(UE5)低配置可以设置最低画质可流程运行需要通过收集球球能量,放置球球来阻挡抵御僵尸的进攻抵御不同的僵尸的进攻和在不同的时间天气下防守不让僵尸进入房子此游戏可以挑战玩家的手速,策略搭配,球球搭配,能量的合理分配。完成12关后可体验极难的挑战,需要不停的试错来总结经验,来抵御僵尸在这个世界上出现了可怕的僵尸和恶魔,为了保护幸存的人类,发明出来球球战士。球球战士来保护人类地狱恶魔和僵尸的进攻。