今天给各位分享**塔防的知识,其*也会对TD塔防内购破解版进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览:1、魔兽争霸3塔防地图刀圈TD新人攻...
其实塔防类型的rpg地图,现在可是一抓一大把,但是像刀圈TD这种这么经典的,说实话,其实挺少见的,我自己在魔兽争霸官方队长平台上面玩的最长时间,并且地图等级最高的一张地图,就是刀圈TD了,虽然和那些天天玩的大佬是比不了,但是我也有40多级,已经算是不低的那一批了
传统的魔兽争霸3的塔防地图的经济体*是开局给一定的金钱,然后通过击杀怪物赚取金钱,部分地图还会有波次奖励。这种经济体*,金钱是有限的,容错空间很小,一旦造错几次塔,就会导致怪没打死,钱少,没有足够的钱改建防御塔,最终导致游戏失败。而明日方舟则改为了开局给一定的金钱,然后金钱随时间会缓慢增加,并加入了一个类似魔兽争霸3的经典塔防地图《小偷》里的小偷防御塔,一个可以产出金钱的防御塔。修改之后的金钱获取和原本发生了根本性的变化,金钱的获取不再跟怪物的击杀挂钩,即使造错几次塔,也不再会因为滚雪球导致游戏失败。
相较于传统的魔兽争霸3的塔防地图可以随意在怪物行进路线两侧随意建造防御塔,明日方舟在加入地面单位和阻挡后,为了弥补策略性的降低,明日方舟对防御塔的可以建造位置进行了限制,地图上不是所有的位置都可以随意建造防御塔。
相较于传统的魔兽争霸3的塔防地图没有阻挡,需要在有限的距离里把怪物击杀,十分考验防御塔的输出和玩家的资源分配。而明日方舟增加了地面单位和阻挡的设定,放宽了对于输出的考验,输出不够的情况下,可以先把敌方单位拦下来,等积攒了资源后,建造出针对性的防御塔后在击杀,给了玩家更高容错的空间。