在宠物对战中,每个精灵都有各种特性,使它们具有独特的功能,如健康、攻击和防御统计数据,精灵的类型决定了它们对什么类型的攻击很弱。
还有一种类型的自爆,是牺牲自己全部体力,使下个出战精灵的攻击/特攻/命中/速度/防御/特防之类的属性加1。代表性的精灵。
击杀稀有魔物的方法中,前期最保险起见的就是丢道具,因为不论队伍职业搭配或是角色行动顺序怎样,都可以让最先行动的角色去丢精灵石,而所有精灵石中,前期比较好大量取得,且伤害够高的就是全能精灵石,效果为对敌方全体造成无属性特大伤害,无视弱点消除防御,就连没有法术弱点的稀有魔物们的防御都可以消除,非常好用。
有一些对于熊t核心属性不了解的小伙伴会拿精灵火来拉仇恨,既然大家已经知道了暴击是熊t的核心属性,那精灵火就是法系的技能。简而言之就是精灵火根本不吃敏捷所带来的暴击,法术暴击也触发不了野蛮防御,所以把精灵火这个技能加入熊t的技能循环,那就等于降低了暴击的收益。
这也就成了一个恶性循环,因为暴击不够,所以就导致怒气也不够,仇恨自然也就不高了。没有办法,只能再去打精灵火,因为打了精灵火,导致野蛮防御覆盖率不高,然后你就变成了一个又脆,伤害又不高,仇恨也不够的熊t。