蝙蝠侠哥谭冒险

蝙蝠侠哥谭冒险3

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这几个角色,看美漫的朋友可能更熟悉一点。坦白说,我并没看过太多“蝙蝠侠”系列的漫画,大部分知识还是来自于电影跟动画。夜翼、红头罩、罗宾、蝙蝠女孩,知道,但没那么熟悉。在这种情况下,《哥谭骑士》让我有点摸不着头脑。游戏开场,蝙蝠侠跟“忍者大师”雷霄古在蝙蝠洞里同归于尽,夜翼等人发现了他的尸体,哥谭失去了蝙蝠侠——但接着呢?4个主角在大街上出现了,玩家需要唐突地选择其中一个人开始游戏里的冒险,这时候你很可能不认识当中的任何人。

让我们暂且抛开蝙蝠侠和他的罗宾们吧,在是不是一款蝙蝠侠游戏之外,《哥谭骑士》首先是个**世界的动作RPG游戏。如果以普通玩家的眼光看,它的问题可能更多。

然而,诺兰并没有免除漫画书中对蝙蝠侠的描述所固有的一些愚蠢,它在三部曲的最后一部《黑暗骑士崛起》的结尾处表现得最为明显。布鲁斯·韦恩带着一颗威力足以摧毁整个哥谭的中子弹飞出海面,随着爆炸的吞噬消失在地平线上。毫无疑问,他是不可能活下来的。即便是蝙蝠侠也无法幸免。

《哥谭骑士》是一个以合作为中心的蝙蝠侠冒险游戏,其糟糕的战斗,透明课预测的谜题以及非常肝的进度系统让我只想游玩其他蝙蝠侠游戏。

玩《哥谭骑士》的时候,你很明显能感受到它跟“阿卡姆”系列的相似。在《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》里,蝙蝠侠有钩索、滑翔、蝙蝠车等多种移动方式,玩家可以轻松地用钩索越过一栋大楼,跳跃,接着展开蝙蝠翅膀滑翔、俯冲,再次钩中前方,按攻击键对路过的罪犯发起空中袭击……到了《哥谭骑士》里,你依然能看到这个系统的骨架,但考虑到主角不再是蝙蝠侠,游戏做出了一些小的改变。

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