影片讲述了一种外星异形可以在人们熟睡时通过结豌豆荚的形式生长出人形生物,但是他们没有情感,没有爱恨喜悲。卫生部门的马修及其同事参与调查,试图揭开真相,但是危险逼迫他们走上了逃亡之旅......
对于异形植物长出触须,盛开肉色的花朵,最终生出人形生物的过程进行了特写镜头,过程非常逼真,充满cult科幻风格。
既然“异形”已经不算新鲜,《蔑视》还能成为玩家强烈渴望的游戏,原因在于,它塑造了一个比“异形”系列游戏更加“异形”的氛围。无论是阴森的气氛,还是对孤独的恐惧,《蔑视》在前期宣传中就展现出了极精细的美术工程,这让玩家不禁遐想——这款游戏不仅继承了“异形”的外型,比如生物科技、骨骼建筑、光滑粘稠的外星怪物,还非常有可能继承了吉格尔的美术灵魂——关于信仰、关于生存、关于死亡。
这两部电影在票房上都没有获得重大成功,使得剧本已经写好的《异形大战铁血战士3》永久搁置。制片方也开始重新审视异形系列的未来,再次找到老雷,由他重新开发异形系列的电影。
个人猜测,他们这支部落,有可能专门负责处理铁血战士母星的抱脸虫泄露事件,因为扩大到异形大战铁血战士的世界观来讲的话,要获得晋升,必须狩猎异形。