冷战结束之后,美国人也开始对于地心挖掘这种既费钱又没有实际“干货”成果的科研项目厌倦了,美国国会终止了莫霍面相关科研项目的拨款。各国在科技研发方面越来越注重效益与实际收获,而非追求**上的象征意义,此后三十年间,人类对地心深度的钻探项目,基本都是以石油天然气商业开采挖掘为主。
对于我们赖以生存的地球,存在着很多人类无法探索的地方,其中的地心就是如此。在地球的内部到底有什么,人类无法探索。可能大家以为在地心处会有强大的岩浆,肆意的挖掘会产生大爆炸。当然也有人说地心是地球的极限,如果挖掘到会把地球破坏掉,那么地球中心到底是什么呢?
《地心护核者》在TIGA游戏产业奖中荣膺“2022年最佳社交游戏”,以及在金摇杆奖中获得“最佳抢先体验游戏”的提名,该游戏至今销售已破百万。《地心护核者》是一款1-8人的采矿沙盒冒险游戏,游戏背景设定在一个古老的洞穴里,洞穴中充斥着各类生物、资源和饰品。玩家需要挖掘遗迹和资源来建立你的基地,制作新的装备和挣扎求生。打败巨大的怪物、发现隐藏的秘密、种植农作物、垂钓、烹饪新食谱,探索一个程序生成的地下世界,揭开古老核心的秘密。
同时,在《哥斯拉大战金刚》中首次展示的地心世界显然还有更多的挖掘空间,据悉,来自地心的神秘怪兽会成为金刚与哥斯拉的又一强劲对手。
对于进军地心,科学界对它的讨论已有数百年之久。早在17世纪,英国科学家罗伯特•胡克就设想过挖掘一条穿过地核的隧道作为新的旅行方式,并致函牛顿进行讨论。在19世纪的科学家看来,以当时的技术条件,钻一个直通地心的洞可比发射飞出太阳系的飞行器简单多了。