受此次冰封王座卡牌回归影响最大的职业莫过于战士了,不知道是巧合还是设计师有意为之,冰封王座版本战士走的恰好也是激怒战(或者叫受伤战),而当时有着最优质的受伤手段:活化狂战士,虽然目前只有这一张进入了标准激怒战构筑,但是因为劣势对局野兽猎被跳费德打得少了,而激怒战打跳费德又是优势对局,因而平均胜率上涨很快,万万没想到小光头是这么被拯救的。
从目前的标准天梯胜率榜单来看,术士依然保持住了霸主的地位,主流卡组鬼咒术也基本没有太大的变化;恶魔猎手在这次补丁中没有职业卡加入,但是以不变应万变,反而胜率升到了第四,德鲁伊则靠着冰封王座那些赖皮卡胜率有所爬升。而法师的命运就没那么好了,胜率直接跌落到垫底的位置,牧师则是依旧稳居倒数第二的“宝座”。接下来就详细聊聊冰封王座为各个职业带来哪些表现不错的卡牌。
起初看到冰封王座回归的消息时,清风还以为野兽猎拿到猎人DK后能开启第三阶段了,但事实证明曾经的最强单卡已经跟不上版本了,清风在乱斗和标准都体验了一下,捏的鲲和现在环境里卡的模型比确实要差很多,再加上德鲁伊的传播瘟疫让猎人非常难受,后期又打不过跳费德,因而猎人的整体胜率有所下降,虽然野兽猎只劣跳费德,但问题是现在环境里全是跳费德……顺带一提,装死的回归让一些猎人开始尝试亡语猎卡组,不过目前表现不是那么好。
提到冰封王座德鲁伊的牌,恐怕大家第一时间想到的应该就是终极赖皮了,不过目前版本跳费德的卡组已经很成熟了,不是很缺过牌,再加上好用的10费牌实在太多了,终极感染的含金量没有当年那么高了。但是当年还有另一种赖皮牌:传播瘟疫,跳费德最缺的就是快攻抗性,而传播赖皮的回归填补了这一块空缺,现在很多快攻卡组看到传播瘟疫都很难解决,更容易德鲁伊拖到强势的后期了,这也是德鲁伊平均胜率上涨的原因。
众所周知,冰封王座版本术士是一个隐藏职业,DK虽然很猛,但也是到了狗头人版本拿到了着魔男仆和食肉魔块才崛起的。所以这次冰封王座回归对于标准主流鬼咒术几乎没有影响。不过冰封王座的回归带来了咆哮魔,变节和亵渎,倒是让标准也能玩快乐术了,简单的可以直接咆哮魔+变节然后亵渎稍微弃对手的一些牌,复杂的也可以学习夏布去的骚套路,带上满意的奴隶主打上限。
《魔兽争霸3》是美国的暴雪娱乐制作的一款即时战略题材单机游戏,混乱之治(原版)于2002年7月发行。最新官方资料片为《魔兽争霸3:冰封王座》。玩家可以选择在《魔兽争霸3》中操控四个种族,其中人类和兽人在其前作《魔兽争霸2黑潮》中就已出现,另外两个是新增的种族,即暗夜精灵和不死亡灵。