红警相对星际是做了很多的减法,但我们也无法用星际争霸的思路去评价红色警戒,这是对红色警戒的不公平。因为红色警戒的目的就是娱乐,就是让玩家玩的爽。而我们换个角度看,一些从竞技性角度看匪夷所思的设计,从娱乐性角度看反而是非常合理的
事实:在红警2出现以前,红警1乃至命令与征服系列已经是在全国网吧非常火爆的游戏。血狮发行于1997,广告即为“中国的命令与征服”,而红色警戒2发行于2000。甚至有“不装红警的网吧根本没法开门”这种说法。在红色警戒2发布之前,当时中国流量最大的网站:搜狐、新浪、网易都专门为红色警戒2开设了游戏专区。在红色警戒2发布后,在中国**的网吧中迅速出现了**掉过场电影和音乐的英文盗版。因此,并不是“***之辉有力地
1.本关致敬了《红色警戒2》的倒数第二关《辐射》,同样,本关也是《红色警戒3》盟军的倒数第二关。背景都是苏军在古巴部署大规模杀伤武器,玩家扮演的指挥官需要阻止他们。
红色警戒2***之辉除了官方版本外,还有部分轻度优化版本,该版本中对一些单位的属性进行了适当的调整,大大的提高了可玩性,毕竟时代在发展,红警已经是上一个世纪的游戏了。希望大家能喜欢优化过的版本,有兴趣的玩家快点来下载这款红色警戒2***之辉优化版吧!
我太爱红色警戒了,从1996年到2023年一直都没有停过,使用磁电**攻击敌方基地那种快乐是无法用言语来表达的,玩过《红色警戒》的人都知道,保护基地就是保护玩家的**,所以怎么布置防守是一种很大的学问,但是很可惜的红色警戒2之后,就无经典,现在这个系列只能是靠情怀去爱,可以说四大RST游戏里面,现在混的最惨的一个!