十点整,《星球光明守卫战》首映正式开始,电影主要讲述了爱眼大厦遭到怪兽艾派德的攻击,三位勇敢的小朋友选择进入到魔法森林深处,最终跨过重重阻碍,成功获得拯救星球光明的蓝水晶的故事。微电影虽短小,却集专业性与趣味性为一体,将儿童青少年近视防控领域晦涩难懂的知识以短视频和动漫的形式加以展示,获得了在座家长和小朋友们的一致好评!
近年来,普瑞眼科不断探索实践,采取了各种各样的方式进行近视防控的科普工作,在不断摸索中,普瑞眼科成功打造了一条不一样的趣味科普路线:2021年,第一本近视防控科普漫画《爱眼超人漫“话”近视防控》发布;同年,再次重磅推出原创科普漫画读物《陪孩子成长的爱眼书》;再到今天,近视防控微电影《星球光明守卫战》合肥站首映,用短视频和动漫的形式,用更有趣、更生动的形式将专业知识传达给家长和孩子。
以塔防游戏举例,其一般分为策略类塔防如《王国守卫战》,以及放置类塔防如《小兵别嚣张》,从游戏用户体验来看,二者的商业化设计逻辑,就有着本质区别。前者重视游戏的策略性,所以不可能通过商业化去售卖过多的数值,以免影响整体平衡性,导致关卡设计失效;所以策略类塔防游戏适合的商业化模式,是通过商业化去提供更多的策略维度,进而保证用户反复可玩的意愿。后者的本质更接近于放置类游戏,玩家通常不太看重策略,反而更加在意数值成长或角色养成,就可能比较容易接受“用金钱换时间”的商业化思路。