君逝之夏

君逝之夏3

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君逝之夏动画

除了格局打开的立意与剧情,《东北之夏》也给所有慕“东百往事”之名而来的粉丝们充满诚意的名场面复刻。(或许这才是大部分人想看的重头戏吧)

《东北之夏》的制作团队由一群凭着爱好聚拢到一起的业余开发者组成,游戏开发中的劳累与辛苦自不必说,它最初名为“沈阳之夏”,但考虑到故事的主体是“往事”而非“沈阳”更名为了“东北之夏”,又经历了数次跳票才终于发布,游戏从原定的22年10月跳到了11月,又跳到了如今的2023年。

说回游戏剧情本身,《东北之夏》除了含有大量致敬《东百往事》的要素外,其核心剧情并非只是对《东百往事》的简单复刻——否则,不就得再次烂尾了嘛。

至此,“东百”的往事成了“东北”的夏天,戏谑的节目效果化为了温柔的现实,这才给了《东北之夏》一个在整活AVG的框架跳脱出原作的机会。

说回游戏本身,其实《东北之夏》本质上也是对“东百往事”的重构与浪漫化解读。在游戏的评论区,很多玩家不是仅仅打了个好评,而是走心地把自己的感受与感悟写下来,洋洋洒洒,动辄百字千字,像一场大型交流会。

迷雾之夏人物碧唯没好感度会影响到最后结局的达成,不同结局所需的好感度不同,在本攻略末尾表格的各个结局前往对应结局的要求与对应山凳好感度选择

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