偶像时间

偶像时间3

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也许有很多人,当一看到张艺兴这个名字的时候,就会说那个流量明星,归国四子之一,偶像艺人等等。确实作为爱豆出身的人,很长一段时间都无法抹去观众对他们的偶像滤镜。所以很多偶像艺人,都在努力撕掉偶像标签。

最后,杨老师提醒我们,追星是把双刃剑,取决于我们追的是什么星,追到了什么程度。比如我们知道在体育界,有很多体育明星就是和自己的偶像同台竞技的,最后还超越自己的偶像。就是我们常说的——长大后我就成了你。所以像这样的追星,不仅不影响我们的心理健康,还会激励我们以偶像为目标,不断的突破自己,成就了自己。追这样的星,可以提高学习的动力,对我们的心理健康是非常有利的。但是,如果沉溺于偶像打造的过度理想化的世界里,可能会产生消极影响,比如花费过多的时间和精力关注偶像,耽误学习,或者是用偶像的完美与自己对比,产生自卑心理。这都会影响心理健康,不利于成长。

喜欢是放肆,爱是克制,为了追星花钱花时间,这都什么,但是在一些是非观上面,就需要把偶像抛开了,偶像有错,不一味的维护,不过度参与偶像的个人生活,不逾越某种界限。不一言不合就网络**。

但在粉丝心中,这些偶像都是他们用金钱和时间造出来的。偶像应该专注于自己的事业,而不是把时间浪费在爱情上,所以出现了偶像公开恋情,粉丝无法接受的情况。

这些粉丝在追星的过程中耗费了大量的时间、精力以及金钱,因此不能够接受自己的偶像做了错事。在她们心里,偶像就该是完美无瑕的,即便是事实摆在眼前,她们做的事情不是让自家偶像承认错误,而是否认事实。

美妙系列属于纵向系、动画游戏向的弱跨媒体偶像企划(弱跨媒体偶像企划:不彻底的跨媒体偶像企划,具有跨媒体偶像的特征,但突出某一部分性质(如动画、音乐或游戏等),同时也不局限于这一部分性质。这一性质由其生产关系直接决定。)。"美妙旋律",是美妙系列的第一代核心。美妙旋律发展了跨媒体偶像企划的游戏与动画方面,但也具有特别动画偶像文化的元素,动画类型为划分层次的王道系偶像类。其包括街机游戏系列、漫画、动画、电影、手机游戏等衍生作品,系列旗下还涵盖“美妙天堂”、“闪亮美妙☆频道”、“美妙魔法”等分支企划。"美妙旋律"同时为更为丰富发展的第二代核心"美妙天堂"打下基础。

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