近些年来,忍者组都在类魂系的作品扎根,甚至开辟出属于他们独有的风格,《仁王》、《仁王2》、《乐园的异乡人最终幻想起源》这些作品有迹可循,是他们坚定主打的高难度游戏,虽然《最终幻想起源》并没有很难就是了。那么《卧龙:苍天陨落》有没有这些作品的影子呢?我认为没有,反而有了点《只狼》的核心感受,说是把《只狼》玩法升华也不为过,这些元素往下会谈。
分别又相逢,最后的旅程,Nobody载着Blake穿过河流,一路尽是被烧杀掠夺而沦陷的印第安村落。Blake濒死间,影片运用特写和主观镜头的叠化形成了奇妙眩晕的长镜头:恍惚所见的是废墟,图腾,窒息般的杂草,诡异的树杈,遍布道路两旁的骷髅,与Machine小镇肮脏破败的人与物相互映衬。真实与虚幻之间,迷途异乡人的陌生感在这一刻被强化到了极致。最后他躺在雪松做的独木舟上,慢慢地飘向河流深处的灵魂归宿。