《索尼克:未知**》用大量的机关和金环填充了地图,你探索的过程基本就是跟机关交互,穿过一些迷你的谜题,获得记忆道具。谜题本身并不复杂,符合“索尼克”系列的一贯调性——全力奔跑就完成了80%,剩下的只要点几下跳跃和冲刺就好了。
严格来说,这样的游戏确实不算是**世界,尤其是你在前期游戏时并不能去后期区域冒险。相比于其他的**世界游戏,《索尼克:未知**》的流程更加线性,你在几个岛上需要干的事基本都一样——索尼克的朋友们被电脑空间困住了?那就去地图上四处跑跑,收集“记忆道具”和“传送门齿轮”。接着,用齿轮打开散落在各地的“传送门关卡”,收集“翡翠钥匙”,攒够一定量就能开启一个“混沌翡翠”。开够6个混沌翡翠就要打守关Boss了,打完进入下一个岛屿,重复上面的一切。
总体上《索尼克未知**》初上手体验还是瑕不掩瑜,这套**地图内包含线性关卡的设计十分讨喜。第一个岛屿所呈现的阳光绿植和平原地貌证明了世嘉**的决心,尽管卡通风格画面还是不算多么精致,但对于行进速度极快的索尼克游戏而言已经足够了。线性关卡中的多样地形和不同风格也凸显了差异性,废弃城市、密林树木等等经典地图悉数回归。光速行进中的动态模糊效果,更是让我一瞬间找到了曾经的记忆,爽快感十足!
事实上,不知道是时间太过久远我自己记忆出现偏差的原因,还是事实真的是这样。《索尼克:未知**》里的2D关卡带给我的感觉就只有一个字:爽。
第三、次元回廊副本的奖励。此次副本翻牌可以拿到的奖励有5种,他们分别是:固有史诗,自定义史诗、卡片或者附魔宝珠,模糊的记忆碎片贴膜专用,以及大法师次元回廊徽章类似军团本每周5个,20万金币一个。