不同于之前末世或架空的世界观设定,可以较为宽松或统一的文化背景刻画。怪谈本身就有着相对明确的地域色彩,不同地区、不同时代的恐怖小说都有着其独特的叙述风格和背景。因此,在敲定都市怪谈题材后,游戏最先需要确定的,就是哪一个文化的怪谈创作。
在几款都市怪谈题材新游接连公布时,或许大家都有“怪谈”成了二次元手游新风口的感觉。但随着年关将至,这一趋势反让我觉得有些摸不着头脑。我知道怪谈可能会有一段风潮的到来,但我没想到他们来得会这么集中。
的确,都市怪谈并非是一个当下才逐渐开始流行的题材,其在小说、影视剧乃至网络社区一直都是创作题材的宠儿之一。在后期对怪谈创作模式上的转变,也逐渐分为了旧怪谈与新怪谈。
此外,被我们介绍过很多次的《重返未来:1999》则是其中较为有趣的特例。其同样可以归结为都市怪谈类的手游,但因为事件倒流的缘故,《重返未来》的都市更多有着上世纪欧美大都会的历史色彩。而怪谈则更多体现在角色身上,虽然加入了神秘学这一难以用科学解释的超自然要素,不过游戏在世界观的选择上,反倒是更有科幻片的味道。
这部包含17个故事的温柔短篇合集,把日本的古老故事与现代女性视角结合,怪谈中的各色幽女,纷纷来到了现代都市。她们将与古老怪谈中的女鬼怪们产生怎样的联系?又会怎样找寻忠于自我的**?
不同于之前末世或架空的世界观设定,可以较为宽松或统一的文化背景刻画。怪谈本身就有着相对明确的地域色彩,不同地区、不同时代的恐怖小说都有着其独特的叙述风格和背景。因此,在敲定都市怪谈题材后,游*最先需要确定的,就是哪一个文化的怪谈创作。