在这之后的舰C进入了2.0阶段,游戏仿佛也停滞了下来。为什么停滞,因为舰c去中心化很成功,动画失败和游戏炎上并不妨碍画师去画漫画,整瑟图,这点和东方也很相似。角川和田中只是提供了一个角色的框架,其他的东西,都需要玩家自己去脑补,舰c虎穴最近的热门全年龄同人作,故事背景就是恶魔的饱食。相似的反应战时和战后问题的创作都没少,就连动画都有类似的图。其次,为什么整线下,你说田中整线下不搞盟军,奇了怪了,线下一堆盟军**的周边还搞限量逼着玩家去抢,难不成是田中钓鱼不成?
——自黄金时代后,二次元文化就开始流水线式的商业化模式和小作坊生产的同人阶级,其中日本的二次元文化已经形成高度统一的产业链,其次是美国,中国,正所谓一树生得万朵花,天下道法是一家,御三家中以东方同人,起点网文,漫威漫画为重点代表,演化出无数璀璨的作品,真要细数是不可能办到的
东方外来韦篇5同人漫画 不饮酒戒漫画 ,守矢神社某位神明收集生命过度导致其随身物品成活的故事