逃离超现实的世界高清资源

现实的世界就是你自己那个正在经历的世界,是逃避不了的。所以酒精、娱乐、游戏……这些的魅力在于它能让你短暂的逃离现实世界。

这个世界有三个维度:梦维度、现实维度、充盈维度,当下的世界本身处于梦维度——现实的、逃离的、冲突的,漂浮者属于现实维度,实念者属于充盈维度,即从一开始便是充盈的状态,不具有世界的特性。

如果绿洲只在于数字世界,那就要打造一个脱离现实的“数字乌托邦”,扎克伯格的元宇宙设想,便是这一派路线。它以“去中心化”为主要特点,强调数字与现实的不同,再借助VR/AR等视觉技术,以图数字世界胜过现实。

三重荒诞——人类身处现实,内在总会具有逃离与怀疑,**捷径与平和,这是现实的虚假性所致,还是人性的软弱所致?在古代,现实并不深重,也未极具确定,人类深深现实化,在后来体系深化,从而现实愈加深重,人类出现逃离现实的特性,这是现实的虚假性所致,还是人性的软弱所致?事实上在深度而确定性的体系世界里,伪物的强化与人的羸弱兼而有之;深度的虚幻因深度而真实,弱小的小人身处其中,总有一条明晰而错误的路,完美地逃离又完美地覆灭;又是雾蔼,又是路。

不同人有不同的期望。处在发展阶段中的这个数字世界,到了最后,它是现实之外的一个乌托邦,还是与现实紧密结合、服务于真实生活的,关键在于人们的选择。

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