在这里,我们看到了幻想文学世界的两个泾渭分明的国度:当技术发展到具有神性时,科幻也就变成了现代奇幻。阿瑟・克拉克关于技术与魔法的论述,更像是给科幻文学划定的界限。应该承认,现在的奇幻作品中描写的神性大部分还是古典的,但技术神性正在越来越多地出现。《光明王》中那存贮着萨姆**的金色祥云就是一个例子,而这部小说本身,正是建筑在幻想文学两个国度交界处的一部宏伟的经典。
近日,卡牌游戏《代号:行者》的两分钟PV爆出,丝路风情与朋克幻想的奇幻交织,展开了一幅独一无二的“丝路朋克”画卷,让赛博朋克也加入了卡牌赛道的疯狂内卷。《代号:行者》用一句话解释:由丝路连接起的多个东西方国度,在平行宇宙下呈现出别具一格的幻想世界。
光仙子被梦公主困在了梦境,庞尊来救他也陷入了梦魇中,在梦境国度还是被梦公主给拿捏。光仙子被富求和梦公主带回了千窟穴,现实与梦境交接,傅冉契约了光仙子,获得了更为强大的力量,整个人精神也恢复了,可光仙子却被人利用,失去了**。
《光浮沉》的剧情很精彩,白光莹和庞尊在梦境世界两人成为了主角。当然这一切都是因为梦公主。**的梦毅为了离开梦境国度,特意制造了梦境,想要将他们困在这里。庞尊的雷电能够压制梦境,为了让他入睡可不容易,梦公主冒了很大的险,最后好不容易才将他拉入梦境,即便如此,还喊来了情公主,她是强大的圣极仙子,又同样是内心仙子,还能够在梦境国度散步,庞尊找她来自然是为了保护光仙子。
我认为玩家能够融入游戏世界中,因为这是一个巨大的幻想世界,在9个国度间探索大量内容,与许多怪物进行战斗。就像我们在制作《战神(2018)》时了解到的那样,故事能够将人们聚集起来,甚至玩家坐船航行时听到的故事,都是人们认为值得纪念并与之产生深刻联系的事情。