首先这个技能的定位就是位移技能,当我们在面对敌人是战士的时候,可以利用自己的蝙蝠飞向其他位置,这个时候战士只要近身不了法师,那么法师绝对可以安心打输出,每一个战士的噩梦应该都是曾经PK的时候被法师溜到黑屏吧!而道士就更不用说了,本身职业克制下,法师的技能施放距离就要比道士远一点,道士天生被法师所克制!
当然你肯定会说,战士有移形换位,道士有遁地,这不是又回到原点了么?大家都有位移技能,凭什么你法师就能考这个技能风筝我?当然这三大位移技能并不能相提并论,法师还有两大盾,风影盾魔法盾,而法师在释放这两个技能的时候都会陷入短暂的僵直状态,蝙蝠的作用就是让法师在PK的时候有空余的时间释放者两个防御技能!并且蝙蝠的更多作用提现在各大团战的时候,法师利用该技能找到合适的输出位置安全输出,在任何一场团战,法师玩家永远拥有着决定团战输赢的能力!你还知道哪些技能的特点,欢迎投稿,现在手游传世法师也有蝙蝠了!
在传奇世界这款游戏当中,一共是有着三大职业,战士法师道士,而在游戏的设定当中每个职业都拥有着自己专属的定位。战士的定位是前排肉盾以及刺客爆发!法师的定位是远程攻击以及群体输出!道士的定位是各种辅助技能以及恶心人!当然玩笑归玩笑,在35级之前道士在游戏内的地位没有任何一个职业可以撼动,堪称单挑王者!而法师在早期的时候并没有太多玩家选择,主要原因有下面两点,第一是生存力差,战士近身两刀就死了,第二是费药!而今天小编给大家分享一下在版本更新之后法师因为一个技能重回巅峰—这个技能就是化身蝙蝠!
还有就是在PK时,我们都知道,道士职业有遁地的位移技能,战士职业有移形换影,遇上这种对手,法师职业要是没有位移技能非常容易被秒,但如果有化身蝙蝠技能,法师职业只需运用好地貌,掌握分寸感,肯定能让你的敌人够都够不到你,烦闷到哭。
而有一些专业技能本身并没有伤害,但又必不可少,比如法师的化身蝙蝠、战士职业的移形换影,道士职业的遁地,这三个技能全是位移专业技能,不一样的是法师的在天空中,其他2个在地面上。
首先这个技能的定位就是位移技能,当我们在面对敌人是战士的时候,可以利用自己的蝙蝠飞向其他位置,这个时候战士只要近身不了法师,那么法师绝对可以安心打输出,每一个战士的噩梦应该都是曾经PK的时候被法师溜到黑屏吧!而道士就更不用说了,本身职业克制下,法师的技能施放距离就要比道士远一点,道士天生被法师所克制!
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