4.T迷宫有许多与其他**迷宫或高架迷宫相同的问题,即对迷宫或实验者的恐惧,以及它探索和寻找迷宫中食物的动机水平。当动物对迷宫或实验者的应激恐惧超过其对探索和觅食的动机时,动物对迷宫的探索减少,甚至一直呆在迷宫某处不动。这种恐惧通常表现为在迷宫中排便和排尿。当它被拿起时也会尖叫。因此,足够的适应是必要的,动物的动机水平可能也需要得到解决。否则,如果动物没有在迷宫中做出选择,就无从得知它的记忆能力是正常的还是受损的。
《迷宫大侦探》改编自全球畅销书籍《迷宫大侦探皮埃尔》,是一款解谜探索类游戏。在游戏过程中,玩家将化身大侦探皮埃尔,穿梭于多幅**地图中寻找丢失的迷宫石,途中还可以和多个NPC互动,破解迷宫城里多处的隐藏谜题!
本作毕竟是《女神异闻录》系列的“元老”之一,游戏里的迷宫设计就显得十分老派。和本作之后的几部续作相似的是,玩家需要以第三人称操纵建模简陋的主角团在迷宫中进行探索收集并主动触发与敌人的战斗。
玩家主要能够进行两种探索,分别是野外探索和迷宫探索,会进入到这两种类型的地图当中展开探索。综合来讲,迷宫探索才是这款游戏的难点与精髓,玩家进行探索的时候可能会走错一些道路,而丢失一些非常有用的物品,能够遭遇的敌人也会变得更加多一些。
巴恩斯迷宫(BarnesMaze)实验是一种广泛用于评估实验动物(如小鼠或大鼠)的学习和记忆能力的行为测试方法。在巴恩斯迷宫中,动物放置在一个圆形平台上,平台上有多个**,其中只有一个**通向安全的避难所,而其他**都是封闭的。动物需要探索迷宫,找到通往避难所的**。实验者通过观察动物的行为和搜索策略来评估其学习和记忆能力。