实际上,《超人归来》一开始也是打算弄成一个全新的系列,然而后来因为剧本问题被情怀***变成老饭新炒的影片,华纳那边竟然也通过了,这也是神奇。
而随着《超人归来》,这种平淡故事+个人电影的路线的失败,华纳和DC也再次开始了新道路的探索,这次他们把目光放在了团队电影上。
值得一提的是,2006年的《超人归来》不仅是在故事和设定上承接里夫版的(头两部)经典超人电影。主演布兰登罗斯也是被公认为,形象上高度接近经典超人系列的主演克里斯托弗里夫,这一点甚至得到了里夫遗孀的首肯。克里斯托弗里夫于2004年,也就是《超人归来》的筹备期间逝世。《超人归来》在某种意义上,也算是对克里斯托弗里夫的追忆和致敬。影片虽然整体表现难以让人满意,但是好在没有出什么太大的幺蛾子。
说回《钢铁之躯》,这部电影一个比较遗憾的地方就是,他的开发策略是比较**和保守的。也许是因为《超人归来》的失败,让华纳和DC对超人这一个IP产生了怀疑,又因为《绿灯侠》的失败,让华纳和DC对电影宇宙有所迟疑。
除了是昂贵的电影之外,超人系列电影并没有令人印象深刻的票房成绩。《超人归来》是有史以来最昂贵的超级英雄电影之一,上映时仅获得2.04亿美元的票房收入,这是一个巨大的失败,让超人的电影未来多年都处于停滞状态。《超人:钢铁之躯》票房6.68亿美元,更接近《蝙蝠侠:侠影之谜》。
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