安田文彦表示,《仁王》是围绕日本武士的招数打造的游戏,因此要强调出战斗中一招一式的重要性。所以这款游戏设置了耐力条,要求主角全程稳扎稳打。但在中国元素里,情况就不一样了。
《仁王》的核心元素是围绕日本武士的招数打造的游戏,强调出战斗中一招一式的重要性,所以这款游戏设置了耐力条,要求主角全程稳打稳扎。
游戏监督安田文彦在接受采访时解释,和《仁王》系列不同,《卧龙:苍天陨落》中没有耐力条更合适。他表示:《仁王》是围绕日本武士的招式所打造的游戏,因此要强调出战斗中一招一式的重要性,所以在游戏设置了耐力条,战斗风格是全程稳扎稳打。
劳埃德搭配了一把金色的带剑穗武士刀作为武器,由于这把武器是普通人仔使用的,因此搭配劳埃德的方头仔还显得挺违和。
《仁王》是由光荣制作的一款动作游戏。游戏以贼人嚣张跋扈,妖怪四处蠢动的幽玄日本战国时代为舞台的黑暗风格战国动作RPG,史实人物“三浦按针”为蓝本的金发碧眼武士威廉以及历经几番死斗的故事。除战国时代末期史实为基础外,实际存在的武将也将登场,深奥札实的故事,紧张感与极高的成就感,足以称之为“战国殊死游戏”。返回搜狐,查看更多
KOEI TECMO,片山阳介
koeitecmo出品的仁王游戏漫画版。
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