永夜

永夜3

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果然,阿兰蒂尔看了一眼女爵,立即说道:“他的意图是什么,并不重要。重要的是,他在实现意图的过程中,会给永夜谷带来什么好处;以及,他实现意图之后,最坏的情况下,会给永夜谷带来什么坏处。”

马格斯点点头,将他从永夜谷得到的资料大略复述了一遍。永夜谷典籍所载也算丰富,从远古精灵战败退入魔界开始讲起,大抵与罗杰所知相差仿佛。不过永夜谷并没有与最近一次魔族入侵相关的资料。

“所以就可以让一个来历不明的神术者深入谷中,接触极北之地的核心?我们永夜谷能够在此生存数百年,凭借的并不是防御能力,而是游离于教廷的核心利益之外,导致他们不愿意生死相搏而已。如果这个神眷者发现破解永夜谷防御阵的方法,攻破永夜谷不再艰难,恐怕教廷便不再有顾忌,便会一举踏平埋骨雪原!”

马格斯沉默了一会儿,回道:“至少,永夜谷的宗旨是探究本源之密,而不是屠灭整个世界。如果魔族占据人间界,以本源为思维基础的人类死亡殆尽,并不符合永夜谷的利益。”

马格斯凝聚起圣力抵挡着骨龙无孔不入的侵蚀力,目光却并没有停留在它身上。他只是面对着看不清深浅的谷地,沉声说道:“神眷者马格斯·古滕贝格,拜会永夜谷。”

杨思雨和王雪华在一起的时候,东方红要照顾的打水买菜抄笔记的王雪华就开始为杨思雨打工了。日语课上,他还帮她抄笔记。

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    《永夜的乘客》完结撒花!
    老师的画风真的超级有表现力,这种夸张的色彩还有这种有点偏冷的色系把情感表现得很夸张 最后一话里,何烛举起锤子砸破了玻璃那一幕,就已经表示了他不想再寻死了,他想要活下去。 然后他醒过来,床边有乔影握着他的手。
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    【永夜中的乘客】如果没有遇见你
    可能会有ooc,因为在漫画完结过后一段时间才想去写有关这个漫画的同人。前面的剧情其实有一些已经遗忘了,但漫画里有一些情景,包括上色以及剧情都特别的吸引我,真的第一次发现,原来色彩的混合可以有这么强的冲击感,感觉这些色彩中好像混合着角色浓烈的情感。它的色彩不仅是在冲击着我的视野,它同时也冲进了我的心里。所以还是想再去给它创作一些同人来表达我对这部作品的喜爱和尊敬。
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    【游戏攻略】时空中的绘旅人 羁旅长歌 艾因卡牌测评
    总结:很不错的一张群攻,最好手动 总感觉这张卡会出现很多红月笑话2.0 痛击队友组再上一分 白值对比见图二图三 图二战车无绘卷 攻击力较好 加上情感属性的加持 可以作为强输出的补位使用 再不济做提升集气率工具人也很好 自动二技能很容易ban队友 手动用永夜微光和彼方测试后发现在被ban的一回合中拉条buff不生效 所以在电影院等可以自动过的较难本中 推荐放在五号位(前期强输出 打不过了再手动) 而针对采风的反伤关卡算是平平无奇 小技能没有太多用处 不过攻击白值不错 可以配合提升暴击的卡打普攻 最后:这可是叶塞白月光啊!管什么强度啊!(震声)
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    【游戏攻略】绘旅人平安京高难本攻略记录
    福神还没毕业 原则上是累群攻输出 情感队色彩队随便抓六张 猿面(三回合结束战斗):一号用战车提升暴击 即使特技还没出也能保证普攻没那么难看 三号位随便放一张解闪卡,保证第一轮攻击就能下场 下场后四号位高输出顶上 不一定单体 我借的二号位冰椰 四号带的永夜微光+满级凛冬绘卷 加小技能后的特伤大概在4w 三轮过看脸 需要拉条快的 所以最后两张不出场的最好配合全队属性提升集气率 蝉丸:能苟就行其实 秉持着苟不过就先打爆的原则 卡组和高输菜刀队几乎无差 只不过以防万一加了执棋者罚站(但是好像被免疫了呃呃) 前三张高输厚血能拖则拖 最后一般是两个残血小怪和蝉丸vs匣中+执棋 小技能算准残血放出来 警惕附毒(也可以带张驱散debuff的卡) 硬苟下去 此处匣中也可替换为檐下 不过输出一般 大飞出:唯一一把过的副本 无技巧叠群攻 带了目前最高输出的队 可以集火小怪不用管大的 战车的暴击buff很有效 一切的基础都是菜刀队
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