旧**至关重要的道具,猎人需要开局在猎人营地的蓝色箱子里领取[地图]才能查看游戏地图,这个道具不但占用道具袋的格子,还可能会被野生的黑猫偷走,偷走后就查看不了地图了,十分恼火。新**删除了这一设定,地图常驻在猎人玩家手中不作为[道具]占用。,并且可以查看地图中的素材、小型怪物的分布。
玩家要在游戏中扮演猎人,不断狩猎怪物,获得装备和金钱,提高自己的猎人等级。单一的玩法充满变数,每片狩猎场都各具特色,怪物种类繁多,招式和弱点大不相同。
剧情非常简单,带着血石的猎人死了,为了临时前传承自己的血石,邀请一些强大的猎人去自己的庄园,安排怪物。谁先杀怪物,谁就会得到血之石。
不管是普通大小的怪物,还是猎人,在坠落时都很难摔死,怪物通常会因坠落受伤,但人不会。人在空中坠落的速度相对现实要慢一些,虫棍猎人甚至可以在空中做出各种花式变向。
本作还选择了类似《怪物猎人世界》《怪物猎人崛起》的半**世界,既并非无缝切换的一整张地大地图,《狂野之心》的地图以春夏秋冬四个季节划分区域,为每张地图赋予了独特且完整的生态系统。
岳唅音
怪物的世界,猎人的世界~。孱弱的少女,坚毅的御姐。抡大刀!砍恐龙!~咕嘿嘿~加油吧,少女,不要辜负了大姐姐,村长,还有你头上的黑长直!
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