奖励是魔法的咒文

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玩家在游戏中扮演的主角在进入学校前就拥有不错的魔法基础,所以在进入学校后立马就开始各种魔法课程的学习(入学就插班五年级,老天才了)。游戏为各种魔法的学习过程设置了相应的训练和作业,完成就可以学习到新的咒文作为奖励,部分咒文则需要在特定的支线中获得。游戏的各种系统也随着学习的慎入不断的解锁。

《霍格沃茨之遗》中获得的魔法咒文兼顾有多种功能,无论是探索解谜,还是战斗都能用到,和游戏机制结合的很棒,游戏过程乐趣十足。整体谜题的难度并不高且种类丰富,玩家需要了解各自所需的咒文。

《不正经的魔法讲师》讲述了关于术语断句的不同作用,也有术语替换,最重要的是概念和含义,心中抓到那个点便可以按自己的咒文发动魔法。

简介:数法师雷昂,在近代魔法史上,有着无法动摇的历史地位。从现有魔法基础的咒文魔力中另开路径。以独特魔法式子与魂力取而待之。让天生有缺陷无法凝聚魔力的人,燃起一丝希望。……

关于魔法的动漫和小说还是挺多的,尤其背景在异世界的话,魔法的设定基本就是必然的了。众所周知的魔法都是需要吟唱咒文的,也有说法就是能够无吟唱发动魔法的则说明此人很有天赋。

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    佚名

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