伊索寓言中有一个“北风与太阳”的故事。“北风拼命吹,打算将旅人的外套吹掉,结果旅人反而将外套裹得更紧了;太阳则用温暖的光芒照耀旅人,旅人感到酷热难当,于是主动将外套**了。”
本作各旅人的主线故事仍然采用了章回体式的叙事手法,但每个故事的章节数量和推进方式会因人而异(※前作所有主人公的故事均由四章组成)。在某些主人公的故事中,玩家有多个旅行目的地可选,推进顺序完全**。下面我将以盗贼「斯洛妮」的故事为例来进行介绍。
**选择角色故事路线不仅让玩家可以更好地代入旅人身份环游各地,而且不同玩家也能就自己选择的不同路线互相讨论旅途中的回忆。顺便一提,笔者在打完所有旅人的第1章后,就一口气推完了斯洛妮的主线剧情,剧情发展高潮迭起!质量远超我的预期。
「旅人的故事,被千千万万人传颂。人们都说,他翻越过高耸冰冷的山脊,也探访过雾霭笼罩的沼泽,是个满身荣耀的屠龙骑士。」
虽然笔者已打完多位旅人的主线故事,但文中并不会涉及任何剧透内容,请放心阅读。另外需要事先说明的是,本评测基于PS4版的体验撰写而成。
伊索寓言中有一个“北风与太阳”的故事。“北风拼命吹,打算将旅人的外套吹掉,结果旅人反而将外套裹得更紧了;太阳则用温暖的光芒照耀旅人,旅人感到酷热难当,于是主动将外套**了。”
两个旅行者之间的故事,她和他的故事还在继续,生活还在继续。