死亡博弈

死亡博弈1

有的時候 畫畫很難 做人很難 但是 活著便有期待

死亡博弈同人

于是,当无限的数据存储遭遇有限的淋巴细胞,短板效应产生,一旦遭到新冠反复的饱和攻击,免疫细胞必然会被消耗乃至耗竭,最终导致新冠后遗症乃至人体死亡,犹如不断增加的系统运行遇上有限的CPU处理器,最终导致电脑宕机甚至CPU冒烟。如果将免疫细胞与病毒之间的博弈比作**的话,这种以无限变异对上有限查杀的人体免疫系统,就等于是病毒对人体发动了超限战,极易导致军事系统宕机过载,最终让人体免疫系统彻底崩溃。

现阶段:因为病毒致死率已经很低,而世界经济面临不确定性,或者更准确的说面临下滑时,居民因为疫情死亡率下降,而居民舒适度的需求不断增加。采取更为严格的措施,必然会降低居民舒适度,同时因为其他**已经放开,你必须对博弈的参与者的决策做出反应。

在外部,如果美国继续选择对抗,用零和博弈的思维争夺利益,而对抗则会导致更多的力量站到了它的对立面,这将加速它的死亡。

第一次看到这个主题,是延迟的.主角团有自己辉煌的片段,每个配角的变异或死亡都是对他们精神的折磨和打击,夹杂着人性善恶的博弈。感觉这部剧除了主角群有些堕落,女的很恶心之外,还不错。作为一部葬礼片,非常专业,僵尸密集的恐怖感相当强。我觉得值得一看。

而国内出现大量与基因生物战配套的认知**战,在诱导人们“躺平”。再借此弱毒性的病毒看起来像“感冒”,配合第五纵队内乱中国,攻击中国抗疫模式,由此攻击之前因武汉成功抗疫所树立起来的中国抗疫模式、及中国抗疫体制的优越性。制造的抗疫乱象让民众思想混乱,不能主动配合防疫,必然病毒的高传染性必然会让疫情扩大,由于疫情扩散,感染人口基数大,实际结果对人伤害并不小。比例上死亡率反而高了。由此而扩大美国对华新冠病毒基因生物战的杀伤率。及扩大的疫情必然带来增加封控范围,反而增加对中国经济的损害,以达到对华冷战的战略目的。而中美博弈,也正在***竞争,美国借此攻击中国模式也是必然。

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