水下隐藏对象剧情

封装是编程中常用的一种设计原则,也叫作"信息隐藏"或"数据隐藏"。它的基本思想是将一个对象的内部细节隐藏在对象内部,只提供给用户必要的接口,使得用户无需了解对象的内部实现细节就能使用对象。

不能完全隐藏子系统的复杂性:外观模式只是将子系统的复杂性隐藏在外观对象之后,但仍然需要客户端了解外观对象的接口和使用方式。

现在局部变量hello是一个对象的实例,一个隐藏类。什么是隐藏类的名称、简单名称和规范名称?我们把它打印出来。

常见的两层含义:一是把对象的属性和行为看成一个密不可分的整体,将这两者“封装”在一个不可分割的**单元中;另一个是指“信息隐藏”,把不需要让外界知道的信息隐藏起来,有些对象的属性及行为允许外界用户知道或使用,但不允许更改,而另一些属性或行为,则不允许外界知晓,或只允许使用对象的功能,而尽可能隐藏对象的功能实现细节。

属性的设置可以通过方法进行添加,用这种方法添加属性可以对属性修改时进行判断而不会出错。由此也可以隐藏对象的属性。

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