该作除了颇为吸引眼球的各类机器人与独特**科幻风外,还有一些熟悉的身影,譬如类似《辐射》小子的小红帽卡通形象、类似《生化奇兵:无限》的技能演示动画、类似《重回德军总部》的狂野世界观设定、类似《辐射》系列的废土风貌、类似《极乐迪斯科》的精神内核等。
但是,不同于【辐射】里塑造的20世纪黄金时代美国以及核爆后的荒凉废土,也不同于【生化奇兵】中描摹的海底销魂城和天空维多利亚以及物极必反的飘渺乌托邦;在【原子之心】中,开发者竭力向玩家构建了这样一个大轮廓:在**特殊的**形式和极端的科技发展共同合力之下,究竟会造成什么样的怪物和梦魇。
这是一部短篇??地球上昔日辉煌的人类文明成为了过去,技术的断代使人们的生活回到了较为原始的状态。令大部分人类不惜丢弃家园也要逃离的是什么?是瘟疫?是##?是混乱?亦或是这全都有。孤独的旅人独自行走于沙漠之中,为了完成那看似不可能完成的任务而寻找着几乎无从查找的线索。创造了恶魔的科学家希望自...