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城堡的大门需要在脚本中设置适当的导航网格,就像在单人游戏中一样(参考上面之前链接的文档)。如果你不创建一个适当的导航网格,马匹会感到困惑并卡在你的门里。此外,我们忽略了用于全局光照生成的城堡大门,这将阻止光照透进你的门楼主体。还要确保马匹在城堡内外都可以够到逃离线。请记住,马匹总是会选择最近的“flee_line”进行逃离,如果“flee_line”恰好在城外,它们会试图找到一条出路,如果你没有正确设置大门和梯子,它们就会被卡住。
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