复仇游戏

复仇游戏3

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复仇游戏动画

相信大部分玩家在第一眼看到《漫威暗夜之子》的时候,也曾一度以为它又是一款消费粉丝热情的“换皮游戏”——毕竟,又是群像又是复仇者的,很难不让人想起《漫威复仇者联盟》。

说到这个,《漫威暗夜之子》让我很喜欢的一点是,每个英雄在移动和攻击方式上都有独特的风格——无论是飞行、悬浮、瞬移还是摆荡,都是如此。在英雄们使用组合技轮番攻击一个目标时,强强联手的场面也总是一出好戏。一旦你解锁了游戏后期的扩展能力,战斗动画会变得更加赏心悦目,而且背景中还播放着《复仇者联盟》风格的激昂配乐。

总之,“修道院”就是个类似复仇者大厦的英雄总部,你可以在里面玩耍,备战,社交等。顺便提一句,“修道院”里还有一些秘密等玩家们发现,这也是《漫威暗夜之子》相比其他游戏的一大特色。

虽说是肉鸽游戏,但总体来看就是rpg冒险+卡牌的组合,游戏时常不长,剧情的引导做得也很好,算是很有新意了。开局选了一心想复仇的富家女小姐姐,没想到会出现让我放弃复仇的选项,但这个无论怎么选都会引导你放弃复仇然后正常开始游戏。

第一季以严阵为首,描述了校园五霸的“罪行”,同时描述了董恩追求黑化复仇的道路,带领观众一步步进入复仇计划的故事,然后顺着故事发展线,走上实施计划的阶段。第一季主要是将观众带入东恩的复仇“游戏”,第二季则是观众就位,“游戏”正式开启的时刻。这里是文章图片\5.gif第二季故事线严格遵循上一季的发展,在此基础上进行全面的“开花”模式。文东恩层层规划复仇路线,渗透到“敌人”内部后,开始进行“贪吃蛇”风暴,由弱到强围攻“敌人”。先是孙,然后是金在俊和朴燕珍,文东恩谋划多年的复仇计划,终于在18年后全面上线。文东恩开启“疯狂复仇”模式,消灭校园五霸,圆了多年的复仇计划。

在直接胜利条件以外的“资源”,决定着卡牌对战游戏的基础玩法,“游戏王”需要回合进行提供更多的卡牌展开,“炉石”需要回合不断增长可用资源(法力)上限,而“影之诗”则围绕着回合数,在增长资源上限之外,设计了独特的EP进化点。

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