得益于此,Falcom拥有了属于自己的第一个脍炙人口的IP,并将其打造成一个“年货产品”来延续它的辉煌,于是第二部作品《屠龙战士2:迷城国度》孕育而生。该作采用了横版+RPG系统的机制,强调动作的重要性,类似FC的《恶魔城2》。这款游戏虽然与初代有所差异,但某种程度上已经脱离“临摹”欧美派RPG弱动作、强策略的那种味儿,大量的道具装备、双属性经验值系统以及限制玩家刷级的善恶值等设计,都让玩家甘之如饴,最后狂揽40万份销量,在很长一段时间都是日本电脑游戏的巅峰造极之作,无人能及。
在一个平静的商贸都市突然举行了一次盛大的##宣告着一场空前的狂欢即将开始,但这背后似乎隐藏着某种阴谋。