但如果你以为《缩小帽》只是《塞尔达》系列中一款相对平庸、只是被许多国内玩家视为童年珍宝的作品,那可就大错特错了。
如果你随便找一位玩家,问他有没有玩过《塞尔达》,相信有很大的概率会得到这样一个答案:“哦,小时候玩过《缩小帽》”。
每次我们提到《塞尔达》系列的重制作品,评论区一定会有许多小伙伴跪求《缩小帽》重制。足以见得本作在国内玩家心中的地位。
对我个人来说我更喜欢以前的老塞尔达。尤其是2D塞尔达,SFC的众神三角力量,GBC的梦见岛还有大地时空之章都是我心目中的神作,再之后的2D作品(GBA缩小帽,3DS众神2)多少在迷宫解谜上有降低难度的倾向,我个人非常喜欢解复杂的谜题,所以游戏依然优秀,但我个人评价就没那么高了。而3D塞尔达目前我只在Switch上体验了天空之剑,但是还是谜题不够难所以戳不到我的点。如果你不喜欢解谜的话传统塞尔达就很难入门了。
说到俯视角游戏,在现代游戏领域已经不多见了,这种游戏更多还是出现在经典游戏里面,特别是世纪初的时候,很多游戏厂家都喜欢用这个角度来制作游戏,比如伊苏系列、英雄传说系列、任天堂跟卡普空联手打造的塞尔达传说缩小帽,而阿喀琉斯:不为人知的传奇则是近年来少见用俯视角动作游戏