子弹时间的完美复刻!经典永不过时!唯一的缺点就是关卡太少,非常容易就通关了。精巧在于空间和时间的相对或绝对运动,我动敌动,子弹的呼啸感非常真实,敌人迫近和击碎的**美学非常过瘾。略带深意的结尾也让人在脱离虚拟之外的真实世界留有思考的空间。
“进击到20米,他已经是进退维谷了。这时我们分成两伙,从两方面开始向他射击,听见啪嗒一声手枪落地,他用另一支手枪继续射击,最后迫近到10米,不知是哪一面所射的子弹命中了,敌人啪哒一声倒下,这是我亲眼看到的。‘前进!’我用尽力气大声喊着,当跑上去一看,一个身中数弹的大汉仰面倒在地上,这个顽强的敌人就是大名鼎鼎的杨靖宇!”
可以看出,饶晓志尽力营造的,就是这种身临其境的真实感、紧迫感和残酷性,除了对非洲地区风貌和习俗的复原,还有纪录片式的镜头语言。看似粗粝的跟拍运镜和长焦镜头,让银幕前的观众也能感受到**的硝烟和死亡的迫近,没有避讳血腥的杀戮和残破的尸体,乃至在亲近的角色上挑战情感,这一切都是在提醒身居和平环境的人们,真正的子弹不长眼,真实的敌人也不会仁慈。
迫近的子弹漫画 ,无论你身在何方,我绝不止步。