少女终末旅行##草图

少女终末旅行##草图2

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少女终末旅行##草图好看吗

《寄梦远方》支持手柄进行游戏,使用北通阿修罗2pro游戏手柄,挑选一个安静的清晨或是午后,用最简单的方式进行连接,调整好一个舒适的握持姿势,打开音响、轻推摇杆,开启一段“少女的终末旅行”。

不过我在心情不好时去阅读濑户口作品的动机或许与你有所差异。我是抱着想让自己接受绝望来让内心获得宁静和安稳,读完濑户口作品之后有一种奇妙的“安心”,“清爽”的感觉。(类似于《少女终末旅行》和绝望好好相处的那种感觉?)

《葬送的芙莉莲》之所以特殊,我想也是因为它不是纯粹的情感剧,而更像是一部内敛的「公路片」,是通过一段旅程来刻画角色成长的作品,类似《魔女之旅》《少女终末旅行》,甚至是更老一点的《奇诺之旅》。

天膜与雪海的设定很有意思,一高一低,一个天空一个海洋,很有意境。末世的孤独感也很对味,有种《终末旅行少女》的感觉。悬念设置了不少,第一集算是个boysmeetgirl的好开头。此外,读标语那里强调了言语的重要性,这是我最期待会如何发展的一个设定,比虫族之类的要新颖有趣,很期待朗读标语会在重要事件中起到哪种作用。

就拿经典格斗漫画《北斗神拳》和《少女终末旅行》来说吧,虽然两部都是讲述世纪末世界残破的样子,但《北斗神拳》的主旨在于描述令人心潮澎湃的格斗与冒险,而《少女终末之旅》这一作品剧情内容是架构在一个经历大规模的毁灭性**后,文明已全部瓦解、人类与地表上其它生物几乎全部灭绝的末日世界,主角千都与尤莉是一对少数还存活的人类,她们平时驾驶着军用车辆,在死寂的废墟世界里各处游走探索的故事。以热血作为卖点的故事就要有燃得令人满头大汗的刺激场景!而失落的废土之旅则需要尽可能地凸显出孤独与绝望并存的氛围。

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