下面,我们以《恋爱修仙模拟器》为例,来看看故事是怎么讲述的。在安科的开始,作者先对主人公的颜值、资质和天赋进行随机骰点(骰点范围0~9,数字越高,资质越强),得到“角色初始设定”,并对数值进行文学化的表述,以第二人称叙述的方式道出,仿佛屏幕背后的读者正是这场修仙恋爱游戏的玩家:
那么在这种情况下,这两位理科生是否能够通过实验,来让自己的感情真正的明了简单呢?他们开始了各种关于恋爱的证明实验,其中包括约会,包括分析喜欢的构成要素,甚至包括测量心率的实验以及情绪的数值化测量。可谓是只有想不到,没有无法进行实验分析的实验,可想而知,在这样的一个用逻辑理论来证明恋爱是否存在的实验,想想就会觉得特别的搞笑,而又让人无奈。
星座本周十二星座运程解析(年0811)1白羊座本周好运指数值一星期好运日周二本周好运色苏方色恋爱运程平稳但情感发展趋势相对缓,新浪星座运势大全十二生肖每月运势详解。
此外,董超还发送过520等具有特殊含义的红包,这些数值具有一定的**广泛认可的特殊含义,在恋爱结束后要求返还的,不符合常理,法院不予支持。
总的来看,国内、欧美及日韩的女性用户对于游戏的诉求还是很不一样的,仅就现阶段而言,国内女性向能够兼得话题热度与商业成绩的手游,仍以情感恋爱大类为主。但如果更追求营收,索性就从数值出发也是个好选择。