简明扼要的进入正题从来不是缺点,《索尼克未知**》开场就点明了游戏目的。我们要控制索尼克,寻找失散在各地的伙伴,探明蛋头博士的**计划。尽管听起来有些俗套,但配合电脑空间、古代遗迹、神秘敌人等等要素,本作开篇给人的质感十分新颖。
「我觉得那将意味着我们得要转移重心了。」他说,「直到1992年的5月份,我们都还留有取消『索尼克星期二』宣发活动的选项,不过《索尼克2》的内容让我们感觉非常不错,我们**到它不会仅仅只是初代作品的常规续篇而已,而会是一款焕然一新的续作。(中略)但假如它成绩不佳,我们会也寻找其他出路。我们可是世嘉!我只是不知道到我们具体会做什么,我懒得去想太多了,但我们肯定会做点别的东西。」
《刺猬索尼克2》类型:喜剧/动作/科幻/动画/冒险。索尼克在绿丘镇安顿下来之后,就急着要证明自己有能力成为一名真正的英雄。当蛋头博士带着全新的搭档纳克鲁斯,又回来寻找一块力量强大足以毁灭人类文明的翡翠的时候,他就面对了另一个严峻的考验。这次索尼克和他自己的跟班塔尔斯携手合作,一起踏上一场环游世界的冒险旅程,希望能在那块翡翠落入坏人手中之前先找到它。
《索尼克未知**》中还加入了很多有趣的玩法,你应该知道我要说什么了?没错,它居然还可以钓鱼!不过本作钓鱼机制比较简单,抛竿收杆不需要特定节奏,也不存在专属技能啥的。当然作为缓解压力的小游戏,总归是聊胜于无。此类小游戏流程中还有不少,各位可以自行寻找一下哦~
本作的技能系统没有太大的深度,地图上填充的精英敌人也都比较一招鲜,初见寻找套路还是比较亮眼的,打多了就会显得有点无聊。而本作个人最满意的部分想必就是四场巨型boss战了,战斗场面非常宏大,融合了平台跑酷,还包含了精彩的空战,比如面对第二个岛的飞天大蜈蚣的红缎带空中追逐战。个人印象最深刻的还是第三个岛的骑士,骑乘着弹反了的敌人的刀锋盾牌,手扛大剑将其一刀两断。本作的剧情设定中规中矩,包含了科幻、世界毁灭、伙伴真情、反派洗白、自我牺牲等经典桥段,但想必大家玩索尼克也不是为了来看剧情的。本作通关后解锁的经典街机模式能满足系列老玩家的爱好。