值得强调的是,以上仅仅计算了《暗黑:不朽》为暴雪带来的收益,而众多**占卜网站的数据都一致指出,《暗黑:不朽》在国内的收益与海外基本上是1:1。假如网易独占国内收益传言是真的话,那么《暗黑:不朽》的实际总收入还要翻翻达到6亿美元的规模。
现在我们回过头来,将整个事情梳理一番,不难看出由于《暗黑:不朽》大卖引发的一系列“钱的问题”是暴雪网易离婚的核心要素。未来如果有新的国服代理商出现,暴雪IP手游的研发分成也必然是双方博弈的焦点。全家桶这种小角色只能往后靠了。
暗黑系列游戏,作为暴雪的王牌ip之一,像魔兽一样,颇受暴雪的倚重。在不朽口碑扑街之后,暴雪甩锅给网易,转而全新筹备新的游戏大作——暗黑4。
《暗黑:不朽》的横空出世,让动视暴雪看到了破局的希望,至少让他们在给投资者讲故事的时候可以拿出来说一说。除了很久的三大王牌之外的其他增长机会在《暗黑:不朽》身上算是得到了体现。
可以说,在延续了IP作品经典特色的前提下,《暗黑不朽》团队还在持续通过内容扩展和机制创新让《暗黑不朽》不断向上进化。
其实国服收入占比很大的就是炉石跟魔兽,现在全家桶都没了,自然就没有什么收益,当然根据动视暴雪去年的预测,今天第一季度收益还是非常可观的,之前肯定是在说大话,但现在确实成为了现实。主要是暗黑不朽人气确实非常高,新游暗黑四也确实受到了不少玩家的欢迎,2023年动视暴雪第一季度的收益,同比2022年第一季度要高。虽然国服受到了影响,但是因为魔兽世界10.0版本对比9.0要好很多,还有暗黑四预购极其优秀,所以暴雪的第一季度的财报肯定会出人意料。